<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://timehogwarts.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hogwarts | Wind of change</title>
		<link>http://timehogwarts.mybb.ru/</link>
		<description>Hogwarts | Wind of change</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 28 Dec 2011 16:39:41 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=219#p219</link>
			<description>&lt;p&gt;ороо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 16:39:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=219#p219</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция vol. 1 Канон атакует!</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=217#p217</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;cc|cc&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Demetria Hamilton)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 20:35:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=217#p217</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lavender Brown</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=209#p209</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lavender Brown&lt;/strong&gt; приняты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 12:56:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=209#p209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]- название и ссылка на форум[/b]

[b]- ссылка на тему с вашей рекламой[/b]

[b]- код вашей рекламы[/b]

[b]- код вашего баннера[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 14:35:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://timehogwarts.mybb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/7/2/upload/bfcc1ffe.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/7/2/upload/bfcc1ffe.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://timehogwarts.mybb.ru/][img]http://xmages.net/storage/10/1/0/7/2/upload/bfcc1ffe.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 14:11:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Банерообмен</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;вы ставите наш баннер - мы ставим ваш&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i38.tinypic.com/2ir9kbn.gif&quot; alt=&quot;http://i38.tinypic.com/2ir9kbn.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://timehogwarts.mybb.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i38.tinypic.com/2ir9kbn.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;;ветер перемен&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 14:11:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинаяния</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевые заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Авада Кедавра&lt;/strong&gt; - мгновенная остановка сердца. Остаться живым после этого заклинания невозможно. (ну одно исключение есть. )&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Адеско Файр&lt;/strong&gt; - Адское Пламя. Живое Пламя. Стремится уничтожить все на своем пути.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Айсстрел&lt;/strong&gt; - заклятие ледяной стрелы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Акселитус&lt;/strong&gt; - заклинание удушья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Альцуи дентес&lt;/strong&gt; - выбивание зубов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Антлериус&lt;/strong&gt; - заклинание, выращивающее оленьи рога.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Апис&lt;/strong&gt; - заклинание, материализующее рой пчел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аурис Вэллерэ&lt;/strong&gt; - проклятие, вызывающее непроизвольное подергивание ушей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Барбам Алере&lt;/strong&gt; - заклятие, в результате которого вырастает борода.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Блоуапмен&lt;/strong&gt; - внутри цели образуется вакуум, окружающий воздух стремится заполнить опустевшее пространство и тело разрывает. Как это ни странно, но заклинание не относится к Темной магии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бомбарда&lt;/strong&gt; - взрывное заклятие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бонс Картео&lt;/strong&gt; - крошит кости в той части тела, куда направлена палочка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ваддивази&lt;/strong&gt; - с силой направляет предмет малых и средних размеров. С силой, проще говоря, как из пушки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вис Лакриматум&lt;/strong&gt; – проклятие, вызывающее сильную слезоточивость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вето&lt;/strong&gt; - заклятие запрещения. При ипользовании нужно думать, а затем произнести, то, что желаете запретить своему противнику. Кратковременное. Нельзя накладывать вето, которое может понести за собой смерть противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Венсеро&lt;/strong&gt; - противник теряется в собственных мылях и чувствах, теряет способность ориентироваться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Веспетилиос&lt;/strong&gt; - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;br /&gt;Весус - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вилленто Стоу Норт&lt;/strong&gt; - желтый луч, при попадании превращает человека в камень. Обратимое. Лечится лишь в Больнице Святого Мунго или при обливании статуи смесью из крови дракона и единорога.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Империо&lt;/strong&gt; - чары подвластья. Подчиняют цель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инкарцеро&lt;/strong&gt; - заклининие пут .Противника обматывают веревки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инфоматио&lt;/strong&gt; – заклинание, вызывающее едкий дым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ираэтос&lt;/strong&gt; – заклинание, вызывающее у человека неконтролируемые приступы ярости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Каллерето Лоно&lt;/strong&gt; - из палочки вылетает огненный шар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кауда Раттус&lt;/strong&gt; – заклятие, проявляющееся в отрастании крысиного хвостика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Каэцитас &lt;/strong&gt;– заклинание, вызывающее полную слепоту. Необратимо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Келтар&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее истерический хохот, может свети с ума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Клато Верато Никто&lt;/strong&gt; - проклятие, заставляющее произносить слова в обратном направлении.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Колдфлеро&lt;/strong&gt; - заклинание замораживает противника. Именно замораживает - цель покрывается корочкой льда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Консутио&lt;/strong&gt; - заклинание, приводящее к сильной встряске.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Конфундус&lt;/strong&gt; - заклинание, вводящее объект в заблуждение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Конъюнктивитус&lt;/strong&gt; – заклинание, вызывающее воспаление глаз.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Копула &lt;/strong&gt;- заклятие, сковывающее руки невидимыми наручниками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Круэро Бон&lt;/strong&gt; - ломает кости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Круцио&lt;/strong&gt; - пыточное заклятие. Приносит невыносимую боль. У жертвы есть вероятность сойти с ума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лацеро &lt;/strong&gt;- заклинание, создающее рваные относительно глубокие раны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Левикорпус&lt;/strong&gt; - подвешивает человека в воздухе за лодыжку. Обратное - Либеракорпус.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Локомотор Мортис&lt;/strong&gt; - заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мемориникс&lt;/strong&gt; - заклинание забывчивости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мурмураре&lt;/strong&gt; - заклинание бормотания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оглохни&lt;/strong&gt; - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Опуньо&lt;/strong&gt; – заклинание, вызывающее стайку довольно злобных птиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Петрификус Тоталус&lt;/strong&gt; - полная парализация тела противника. Кратковременное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пиллео&lt;/strong&gt; - единственное в мире оглушающее заклятие, способное с первого раза поразить великана.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Редукто&lt;/strong&gt; - заклинание отбрасывает цель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ризум&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее беспричинную радость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Риктусемпра&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее щекотку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рострум&lt;/strong&gt; - заклинание, после которого вырастает свиной пятачок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рэйлайт&lt;/strong&gt; - из палочки вырывается лучь настоящего солнечного света. Наносит сильнейший урон внешнему покрову тела. Может лишить зрения. При долгом использовании противник может сгореть заживо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Савео&lt;/strong&gt; - противник оказывается в клетке из языков пламени.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Саплента&lt;/strong&gt; - заклинание-подножка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Секо&lt;/strong&gt; - режущее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сектумсемпра&lt;/strong&gt; - испещряет объект глубокими сильными порезами. Смысл заклинания не в том, чтобы нанести как можно больше порезов, а в том, чтобы нанести такие порезы, при которых жертва погибнет от потери крови.&lt;br /&gt;Сенто Морто - при произношении заклинания следует быть осторожным, палочка становится охлажденным бичом с вбитыми небольшими гвоздями. Возможность колдовать при этом остается. Обратное - Сельто.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серпенсортия&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее появление ядовитой змеи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Силенцио&lt;/strong&gt; - заклинание немоты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скабис &lt;/strong&gt;– заклятие, вызывающее честоку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скипилапсус&lt;/strong&gt; – мощное заклинание, обрушивающее стены и потолки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сомниум&lt;/strong&gt; – заклинание грез.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сонсопайро&lt;/strong&gt; - снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ступефай&lt;/strong&gt; - несложное оглушающее заклятие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сурсум Версус&lt;/strong&gt; – заклинание, создающее туман, попадая в который обнаруживаешь, что небо и земля поменялись местами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Таранталлегра&lt;/strong&gt; - заставляет зачарованного безостановочно танцевать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тормента&lt;/strong&gt; – пыточное проклятие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тремо &lt;/strong&gt;– проклятие, вызывающее тяжелейшую лихорадку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Триксимарвус&lt;/strong&gt; – проклятие неуклюжести.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тузус &lt;/strong&gt;– порча, вызывающая сильный кашель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тумео&lt;/strong&gt; – раздувающее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фатиго&lt;/strong&gt; - заклятие, создающее ощущение усталости, апатии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Флагелло&lt;/strong&gt; - проклятие, имитирующее удары наотмашь плетью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Формидо&lt;/strong&gt; – проклятье, вызывающее страх без каких-либо образов или иллюзий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фурункулюс &lt;/strong&gt;- заклятие, вызывающее нарывы на коже.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Харкирвис Махав&lt;/strong&gt; - проклятие, побуждающее к отхаркиванию слизняков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хезитэйс Линк&lt;/strong&gt; – заклинание, вызывающее заикание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эарио&lt;/strong&gt; - заклинание увеличения ушей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экспеллиармус&lt;/strong&gt; - обезоруживающее заклятие. В зависимости от умений колдующего, оружие цели попадет в руки заклинателя или, при малом опыте, просто вылетает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эморбилас&lt;/strong&gt; - замораживающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стихийные заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Адеско Файр&lt;/strong&gt; - Адское Пламя. Живое Пламя. Основная сложность - сохранить над пламенем управление. Стремится уничтожить все живое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сентенариус&lt;/strong&gt; - землетрясение. Требуется представить разрушения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скиппилепсус&lt;/strong&gt; - разрушающее заклинание. Необратимое. Требуется представить картину разрушения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ульмен Артус&lt;/strong&gt; - заклинание молнии. Требуется взрыв ярости, ненависти или какого-либо другого сильного чувства. Извесны случаи когда срабатывало от любви.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Унитиус Вьентос&lt;/strong&gt; – заклятие, вызывающее легкий порыв ветра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цео Арум&lt;/strong&gt; - вызывает смерч, сметающий все на своем пути. Требуется представить разрушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Защитные заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Абигерио&lt;/strong&gt; - магглоотталкивающие чары. Заклиние кастуется, чтобы держать магглов на расстоянии от объекта. Маггл, приближаясь к зачарованному месту, вспоминает неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глесио&lt;/strong&gt; - изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Не помогает при Адеско Файр.&lt;br /&gt;Даркшиелд - единственный в мире щит от слабых и средних Темных заклинаний. Требует чистоты души и искреннего желания уничтожить Темного мага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Девастатио&lt;/strong&gt; - хождение сквозь огонь. Действует непродолжительно, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иволио&lt;/strong&gt; - магическиа стена против заклинаний средней мощности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инацессибилис&lt;/strong&gt; - заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, делая приближение к нему невозможным.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дверь Каве Инимикум&lt;/strong&gt; - заклинание, работающее как вредноскоп. Предупреждает о приближении врагов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мэтро Хьягарэ&lt;/strong&gt; - древняя защитная магия. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Протего&lt;/strong&gt; - щит, который защищает колдующего от вредоносных заклинаний, отбивая их обратно к цели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Протего Тоталум&lt;/strong&gt; - защитный купол.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Репелло магнетум&lt;/strong&gt; - заклинание не позволяет зданию разрушиться от любых разрушающих заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Риддикулус&lt;/strong&gt; - заклинание против боггарта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сальвиа Гексиа&lt;/strong&gt; - купол устрашения. При приближении к нему противники начинают чувствовать необъяснимый страх.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стоуншиелд&lt;/strong&gt; - каменный щит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фините Инкантем&lt;/strong&gt; - залинание убирает эффекты других уже использованных заклинаний. Используется для снятия эффекта оглушения, сна, но не для лечения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фраудис Висус&lt;/strong&gt; - чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Объект не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хеортео Пельсорэ &lt;/strong&gt;- щит, отбивающее большинство стихийных заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экспекто Патронум&lt;/strong&gt; - заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экстомоментум&lt;/strong&gt; - замедляет падение с высоты и смягчает посадку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бытовые заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Агглутиум&lt;/strong&gt; – склеивающее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Агуаменти&lt;/strong&gt; - вызывает воду из волшебной палочки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Акцио&lt;/strong&gt; - манящее заклинание. В зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо. Значение так же имеет вес предмета и расстояние, с которого оный вызывается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Алохомора&lt;/strong&gt; - открывает запертые замки, кроме тех, на которых наложено Коллопортус*.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Апарекиум&lt;/strong&gt; - заклинание для чтения скрытых записей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ассументум&lt;/strong&gt; – заклинание, чинящее одежду.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вингардиум Левиоса&lt;/strong&gt; - заклинание отличается от Локомотор* только тем, что предметы, поднятые в воздух не следуют за колдующим, а могут быть направлены туда, куда захочет сам колдующий. Не применимо к живым существам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глиссео&lt;/strong&gt; - превращение любой поверхности в идеально ровную.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диффиндо&lt;/strong&gt; - применяется для разбития предметов. Разрывает ткань, ломает камень.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дименсио&lt;/strong&gt; – заклинание, расширяющее пространство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диссендиум&lt;/strong&gt; - заклинание для открытия потайных ходов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дуро&lt;/strong&gt; - заклинание превращает что-либо в камень. Не действует на живые организмы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Импервиус&lt;/strong&gt; - водооталкивающее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инаним Конджеро&lt;/strong&gt; - заклинание исчезновения. Не применимо к живым существам. Долговременное. Обратимое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инсендио&lt;/strong&gt; - заклятие возгорания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Клиэиро Айрес&lt;/strong&gt; - очищает воздух от дыма и тумана.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Коллопортус&lt;/strong&gt; - запечатывающее заклинание для замков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Колорум&lt;/strong&gt; - заклинание, способное изменить цвет объекта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Левиускулус&lt;/strong&gt; - чары, делающие предмет практически невесомым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Локомотор&lt;/strong&gt; - заставляет предметы летать по воздуху за колдующим. Применяется для переноса вещей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Люмос&lt;/strong&gt; - создание небольшого источника света но конце палочки. Обратное - Нокс*.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Люмос Максима&lt;/strong&gt; - освещает большие помещения. Создает мощный источник света, не нуждающийся в постоянном поддержании.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Люмос Солариум&lt;/strong&gt; - создает сверкающую вспышку света. Кратковременное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мобиликорпус&lt;/strong&gt; - заклинание для перемещения человека по воздуху.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Облитеро&lt;/strong&gt; - стирает следы, оставленные кем-либо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Орхидеус&lt;/strong&gt; - заклинание, создающее букет цветов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Песеро Эскасус&lt;/strong&gt; - основное заклинание трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Протеас&lt;/strong&gt; – заклинание, связывающее несколько предметов между собой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пэк&lt;/strong&gt; - заклинание, позволяющее быстро сложить вещи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Редуцио&lt;/strong&gt; - уменьшающее заклинание. Обратное ему - Энгоргио*.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Репаро&lt;/strong&gt; - для починки сломанных предметов. В особо широких масштабах бесполезно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ресигнарум&lt;/strong&gt; – заклятие, распечатывающее конверты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сиггилум&lt;/strong&gt; - заклинание, надежно запечатывающее конверты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скоблифай&lt;/strong&gt; - очищающее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сонорус&lt;/strong&gt; – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону. Обратное ему заклинание - Кваетус*.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стабилитас&lt;/strong&gt; - заклинание неразрушимости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тэнебес&lt;/strong&gt; - все погружается во мрак.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тергео&lt;/strong&gt; - втягивает жидкость, пыль, песок в волшебную палочку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Укажи &lt;/strong&gt;- заклинание-компас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Флагрейт&lt;/strong&gt; - заклинание, помечающее объекты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фламма&lt;/strong&gt; – заклинание, создающее мерцающее пламя, греющее, но не обжигающее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Флорабеллио&lt;/strong&gt; - вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка. Следует представить растение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лечебные заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анапнео&lt;/strong&gt; - очищает дыхательные пути человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анестезио&lt;/strong&gt; – обезболивающее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анимозус&lt;/strong&gt; - чары, пробуждающие ото сна.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Антипиринум&lt;/strong&gt; – заклятие, снимающее жар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боно Сис Анимо&lt;/strong&gt; – заклинание, используемое при нервных срывах и истерических припадках, успокаивающее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иммобулус&lt;/strong&gt; – заклинание, накладывающее шину на перелом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лаетор&lt;/strong&gt; - бодрящие чары.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Маритимо Бонс&lt;/strong&gt; - сращивание костей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ренневат&lt;/strong&gt; - приводит в сознание. Эффект нашатыря.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рэлеварум&lt;/strong&gt; - заклинание, убирающее различного вида повреждения с кожи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сантино&lt;/strong&gt; - заживление глубоких рваных ран.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Собриус&lt;/strong&gt; – отрезвляющее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ферула&lt;/strong&gt; - забинтовывающее заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энервейт&lt;/strong&gt; - заклинание, придающее сил цели. Отбирает эти силы у колдующего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эпискей&lt;/strong&gt; - кровеостанавливающее заклинание, заживление мелких порезов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прочие заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Авис&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее появление птиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Арахнеус&lt;/strong&gt; - вызывает пауков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Легилименс &lt;/strong&gt;- заклинание проникновения в сознание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Морсморде&lt;/strong&gt; - заклинание, известное ислючительно приспешникам Вольдеморта, Пожирателям Смерти. Посылает Черную Метку в небо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обливиэйт&lt;/strong&gt; - заклинание стирает память цели. Запрещено Министерством Магии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Папилиус&lt;/strong&gt; - заклятие, вызывающее бабочек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пиертотум локомотор&lt;/strong&gt; - оживляет неживое. Не применимо к погибшим живым существам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Портус&lt;/strong&gt; - превращает предмет в портал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приори Инкантантем&lt;/strong&gt; - показывает, какое заклинание палочка произвела последним.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Релашио&lt;/strong&gt; - сигнальный огонь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скинтилла рубеус&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее сноп красных искр.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Demetria Hamilton)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 11:14:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расписание занятий, 7-ые курсы</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Гриффиндор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Травология&lt;br /&gt;2. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;3. Полёты на метле&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Трансфигурация&lt;br /&gt;5. Магловедение&lt;br /&gt;6. Древние руны&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;2. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;3. История магии&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Заклинания&lt;br /&gt;5. Полёты на метле&lt;br /&gt;6. Уход за Магическими существами&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Астрономия&lt;br /&gt;2. Прорицания&lt;br /&gt;3. Прорицания&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Древние руны&lt;br /&gt;5. Защита от Тёмных искусств&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Травология&lt;br /&gt;2. Нумерология&lt;br /&gt;3. Зельеварение&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Зельеварение&lt;br /&gt;5. Трансгрессия&lt;br /&gt;6. Древние руны&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Трансфигурация&lt;br /&gt;2. Прорицания&lt;br /&gt;3. Прорицания&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;5. Заклинания&lt;br /&gt;6. История магии&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Когтевран&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Магловедение&lt;br /&gt;2. Заклинания&lt;br /&gt;3. Древние руны&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Трансфигурация&lt;br /&gt;5. Астрономия&lt;br /&gt;6. Зельеварение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;2. Магловедение&lt;br /&gt;3. История магии&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Каббалистика&lt;br /&gt;5. Древние руны&lt;br /&gt;6. Травология&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Уход за магическими существами&lt;br /&gt;2. Уход за магическими существами&lt;br /&gt;3. Трансгрессия&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Зельеварение&lt;br /&gt;5. Трансгрессия&lt;br /&gt;6. Древние руны&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Трансфигурация&lt;br /&gt;2. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;3. Прорицания&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Магловедение&lt;br /&gt;5. Нумерология&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. История магии&lt;br /&gt;2. Уход за Магическими существами&lt;br /&gt;3. Трансфигурация&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Полёты на метле&lt;br /&gt;5. Зельеварение&lt;br /&gt;6. История магии&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Слизерин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Прорицания&lt;br /&gt;2. Трансгрессия&lt;br /&gt;3. Каббалистика&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Уход за магическими существами&lt;br /&gt;5. Зельеварение&lt;br /&gt;6. Защита от Тёмных искусств&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Трансфигурация&lt;br /&gt;2. Древние руны&lt;br /&gt;3. Травология&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Магловедение&lt;br /&gt;5. История магии&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Астрономия&lt;br /&gt;2. Уход за магическими существами&lt;br /&gt;3. Заклинания&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;5. Полёты на метле&lt;br /&gt;6. Полёты на метле&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Древние руны&lt;br /&gt;2. Нумерология&lt;br /&gt;3. Каббалистика&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Каббалистика&lt;br /&gt;5. Заклинания&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Трансгрессия&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. Зельеварение&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Зельеварение&lt;br /&gt;5. Прорицания&lt;br /&gt;6. Травология&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Пуффендуй&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Древние руны&lt;br /&gt;2. Нумерология&lt;br /&gt;3. Заклинания&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Трансфигурация&lt;br /&gt;5. Уход за магическими существами&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;2. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;3. Астрономия&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Магловедение&lt;br /&gt;5. История магии&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Древние руны&lt;br /&gt;2. Нумерология&lt;br /&gt;3. Полёты на метле&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Трансгрессия&lt;br /&gt;5. Каббалистика&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Трансфигурация&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. История магии&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Прорицания&lt;br /&gt;5. Защита от Тёмных искусств&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Древние руны&lt;br /&gt;2. Магловедение&lt;br /&gt;3. Трансгрессия&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Заклинания&lt;br /&gt;5. Заклинания&lt;br /&gt;6. Зельеварение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 23:17:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расписание занятий, 6-ые курсы</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Гриффиндор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Древние руны&lt;br /&gt;2. Полёты на метле&lt;br /&gt;3. Полёты на метле&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Нумерология&lt;br /&gt;5. Каббалистика&lt;br /&gt;6. Уход за магическими существами&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;2. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;3. Трансфигурация&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Травология&lt;br /&gt;5. Магловедение&lt;br /&gt;6. История магии&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Древние руны&lt;br /&gt;2. Астрономия&lt;br /&gt;3. Прорицания&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Прорицания&lt;br /&gt;5. Защита от Тёмных искусств&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Трансфигурация&lt;br /&gt;2. Зельеварение&lt;br /&gt;3. Заклинания&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Трансгрессия&lt;br /&gt;5. Магловедение&lt;br /&gt;6. Нумерология&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Полеты на метле&lt;br /&gt;2. Древние руны&lt;br /&gt;3. Древние руны&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Уход за магическими существами&lt;br /&gt;5. Зельеварение&lt;br /&gt;6. Заклинания&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Когтевран&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Магловедение&lt;br /&gt;2. Травология&lt;br /&gt;3. Древние руны&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Нумерология&lt;br /&gt;5. Астрономия&lt;br /&gt;6. Заклинания&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Трансфигурация&lt;br /&gt;2. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;3. История магии&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Полёты на метле&lt;br /&gt;5. Каббалистика&lt;br /&gt;6. Каббалистика&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Прорицания&lt;br /&gt;2. Прорицания&lt;br /&gt;3. Травология&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Заклинания&lt;br /&gt;5. Заклинания&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Нумерология&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. Полёты на метле&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Древние руны&lt;br /&gt;5. Магловедение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Астрономия&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. Трансгрессия&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Магловедение&lt;br /&gt;5. История магии&lt;br /&gt;6. Уход за Магическими существами&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Слизерин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Древние руны&lt;br /&gt;2. Нумерология&lt;br /&gt;3. Трансфигурация&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;5. Заклинания&lt;br /&gt;6. Уход за магическими существами&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Магловедение&lt;br /&gt;2. Магловедение&lt;br /&gt;3. Трансгрессия&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Прорицания&lt;br /&gt;5. Травология&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Зельеварение&lt;br /&gt;2. Зельеварение&lt;br /&gt;3. Трансфигурация&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Заклинания&lt;br /&gt;5. Уход за Магическими существами&lt;br /&gt;6. Травология&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Полёты на метле&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. История магии&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Нумерология&lt;br /&gt;5. Нумерология&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Прорицания&lt;br /&gt;2. Магловедение&lt;br /&gt;3. Нумерология&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Древние руны&lt;br /&gt;5. Защита от Тёмных Искусств&lt;br /&gt;6. Заклинания&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Пуффендуй&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Заклинания&lt;br /&gt;2. Заклинания&lt;br /&gt;3. Зельеварение&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Полеты на метле&lt;br /&gt;5. Защита от Тёмных искусств&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Каббалистика&lt;br /&gt;2. Древние руны&lt;br /&gt;3. Нумерология&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Магловедение&lt;br /&gt;5. Заклинания&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Прорицание&lt;br /&gt;2. Травология&lt;br /&gt;3. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Зельеварение&lt;br /&gt;5. Полеты на метле&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Уход за магическими существами&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. Магловедение&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Астрономия&lt;br /&gt;5. История магии&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Нумерология&lt;br /&gt;2. Уход за Магическими существами&lt;br /&gt;3. Древние руны&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Древние руны&lt;br /&gt;5. Зельеварения&lt;br /&gt;6. Заклинания&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 23:00:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расписание занятий, 5-ые курсы</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Гриффиндор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Зельеварение&lt;br /&gt;2. Древние руны&lt;br /&gt;3. Нумерология&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Уход за магическими существами&lt;br /&gt;5. Трансгрессия&lt;br /&gt;6. Трансгрессия&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Каббалистика&lt;br /&gt;2. Магловедение&lt;br /&gt;3. Полеты на метле&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Уход за магическими существами&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Нумерология&lt;br /&gt;2. Уход за магическими существами&lt;br /&gt;3. История магии&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Астрономия&lt;br /&gt;5. Травология&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Древние руны&lt;br /&gt;2. Прорицания&lt;br /&gt;3. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Заклинания&lt;br /&gt;5. Трансфигурация&lt;br /&gt;6. Трансфигурация&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Астрономия&lt;br /&gt;2. История магии&lt;br /&gt;3. Полеты на метле&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Прорицания&lt;br /&gt;5. Магловедение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Когтевран&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;2. Древние руны&lt;br /&gt;3. Магловедение&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Прорицания&lt;br /&gt;5. Прорицания&lt;br /&gt;6. Полёты на метле&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Заклинания&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. Зельеварение&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Уход за магическими существами&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. История магии&lt;br /&gt;2. Астрономия&lt;br /&gt;3. История магии&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Травология&lt;br /&gt;5. Уход за магическими существами&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Прорицания&lt;br /&gt;2. Заклинания&lt;br /&gt;3. Древние руны&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Трансфигурация&lt;br /&gt;5. Зельеварение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Астрономия&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. Трансгрессия&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Прорицания&lt;br /&gt;5. Магловедение&lt;br /&gt;6. История магии&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Слизерин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Нумерология&lt;br /&gt;2. Прорицание&lt;br /&gt;3. Уход за Магическими существами&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Трансфигурация&lt;br /&gt;5. Полёты на метле&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Полеты на метле&lt;br /&gt;2. Каббалистика&lt;br /&gt;3. Каббалистика&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Трансфигурация&lt;br /&gt;5. История магии&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Астрономия&lt;br /&gt;2. Прорицание&lt;br /&gt;3. Древние руны&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Травология&lt;br /&gt;5. Зельеварение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Прорицания&lt;br /&gt;2. Полеты на метле&lt;br /&gt;3. Защита от Тёмных исскуств&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Заклинания&lt;br /&gt;5. Зельеварение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Магловедение&lt;br /&gt;2. Магловедение&lt;br /&gt;3. Нумерология&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Древние руны&lt;br /&gt;5. Защита от Тёмных Искусств&lt;br /&gt;6. Заклинания&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Пуффендуй&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Понедельник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Заклинания&lt;br /&gt;2. Заклинания&lt;br /&gt;3. Зельеварение&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Полеты на метле&lt;br /&gt;5. Защита от Тёмных искусств&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Каббалистика&lt;br /&gt;2. Древние руны&lt;br /&gt;3. Нумерология&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Магловедение&lt;br /&gt;5. Заклинания&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Прорицание&lt;br /&gt;2. Травология&lt;br /&gt;3. Защита от Тёмных искусств&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Зельеварение&lt;br /&gt;5. Полеты на метле&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Четверг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Уход за магическими существами&lt;br /&gt;2. Трансфигурация&lt;br /&gt;3. Магловедение&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Астрономия&lt;br /&gt;5. История магии&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пятница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Нумерология&lt;br /&gt;2. Уход за Магическими существами&lt;br /&gt;3. Древние руны&lt;br /&gt;- Перерыв на обед -&lt;br /&gt;4. Прорицание&lt;br /&gt;5. Травология&lt;br /&gt;6. Полёты на метле&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 22:41:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Три месяца газеты не умолкали о смерти великого Альбуса Дамблдора. И о закрытии Хогвартса стали думать всъерьез. Но Волан-де-Морт решил всё переиграть. Он подключил все свои силы и школа продолжила своё существование. Во главе с Беллатриссой. Темный Лорд хочет всерьез заняться истреблением полукровок - по его мнению, в школе достойны учиться только чистокровные волшебники. Но Отряд Дамблдора не дремлет. Ребята в очередной раз находят Выручай-Комнату и почти всё своё время проводят в тренировках. Но и Пожиратели Смерти, собственно, тоже не спят. Дорогу молодым! Старый состав решил отойти от дел, и теперь на должности заступают &amp;quot;новички&amp;quot; - представители чистокровных волшебников, студенты Слизерина. Во главе всё так же остается Тёмный Лорд. Орден Феникса всеми силами старается свергнуть госпожу Лестрейндж &amp;quot;с трона&amp;quot;, в чём им охотно помогает Отряд Дамблдора. Начало Битвы. На стороне Тёмного Лорда - Пожиратели Смерти и Дементоры. Битва за Хогвартс. Что нас ждёт теперь? Как всегда, добро победит зло или будет нечто ужасное? Всё будет так, как решим мы...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 21:57:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квиддич</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Площадка.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра проводится на ровной площадке (далее поле), которая делится пополам. Ширина поля ограничена боковыми линиями. За границами поля – зона аута. На противоположных концах поля находятся ворота (без колец)*. Перед воротами имеются полукруги радиусом 2,5 метра – далее вратарские зоны. В игре участвуют две команды, каждой из которых соответствует та половина поля, где находятся ворота, которые команда защищает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* - Размер площадки и ворот такой, какой будет в распоряжении м-м Трюк исходя из возможностей места проведения Игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Мячи&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре задействованы три типа мячей: один квоффл, два бладжера и один снитч. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Квоффлом забивают голы. &lt;br /&gt;* Бладжерами выбивают игроков. &lt;br /&gt;* Снитч в произвольном порядке перекидывают через поле два человека - операторы снитча. Для гарантии беспристрастности оператор при броске стоит к полю спиной. Снитч вводится в игру на 20й минуте. Его поимка завершает матч. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Команды&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.1. Форма&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки должны быть в командной форме цветов своего факультета: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Слизерин – зеленый; &lt;br /&gt;* Гриффиндор – красный; &lt;br /&gt;* Хаффлпафф – желтый; &lt;br /&gt;* Рейвенкло – синий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма состоит из короткой (рукава до локтей, полы до колен или выше) спортивной мантии, под которую одевается футболка или свитер, брюк и удобной обуви. Желательна также защита для колен, локтей и ладоней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.2. Состав команд&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В составе команды на поле находятся 7 игроков: один вратарь, трое охотников, двое битеров и один ловец. На поле должно быть не более двух охотников мужского пола. Ловцом может быть игрок, показатель которого «рост+вес» не превышает – 235. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда имеет право начать или продолжить матч в неполном составе, но это не обязывает команду противника сделать то же самое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.3. Замены&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего в ходе матча разрешено три замены игроков любого амплуа. Допускаются обратные замены (замененный в ходе матча игрок снова выходит на поле), но амплуа игроков не могут быть изменены до конца матча. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замена осуществляется с разрешения судьи, во время «мертвого квоффла», то есть когда квоффл находится вне игры. Первым покидает поле сменившийся игрок, только после этого выходит заменяющий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За замену без разрешения судьи, а также нахождение на поле одновременно и заменяемого, и выходящего на замену – штрафной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Правила стандартного взаимодействия игроков&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4.1. Разрешенные взаимодействия&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вне зависимости от владения квоффлом, разрешены толчки плечо в плечо, корпус в корпус и удары по квоффлу, не задевающие рук. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрешена блокировка игроков телом и руками, не согнутыми и сведенными не меньше, чем на 90. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перебранка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4.2. Примеры запрещенных взаимодействий&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Толчок в спину, толчок рукой или локтем; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подножка; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Захват игрока: блокировка руками, сведенными менее, чем на 90 градусов, и непосредственно хватание рукой за руку, плечо, одежду и т.д.; Удары, в том числе по рукам; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака игрока, находящегося в прыжке; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака игрока, выбитого бладжером (в т.ч. разрешенным взаимодействием; независимо от амплуа игрока); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака вратаря в пределах вратарской зоны его команды; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грубая игра (любое взаимодействие между игроками, которое, на взгляд судьи, может повлечь за собою травму); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Применение любой магии по отношению к игрокам команды-соперника, судьям, операторам снитча, игровому инвентарю (мячи, ракетки, свистки, табло). Забитые подобным образом голы, или пойманные снитчи, не засчитываются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Виды наказаний.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;За нарушения, связанные с владением квоффлом: &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Переход квоффла другой команде – мяч вводится в игру из аута с середины поля. &lt;br /&gt;* Передача квоффла вратарю соперника – мяч вводится в игру от его ворот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;За нарушения, связанные с владением бладжером:&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Переход бладжера к битеру противника &lt;br /&gt;* Автопопадание - игрок должен произвести те же действия, что и при попадании бладжера (см. соотв. раздел). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;За нарушения в отношении игроков&lt;/em&gt; (в т.ч. упомянутые выше запрещенные взаимодействия) и прочие: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штрафной удар - с центра поля до вратарской зоны атакует один охотник; любой из трех, независимо от того, против кого были нарушены правила. Во время выполнения удара остальным охотникам обеих команд на этой половине поля запрещено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае попадания бладжера в игрока, готовящегося пробить штрафной (если он еще не пересек середину поля), штрафной пробивается другим охотником этой команды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае попадания бладжера в охотника, пробивающего штрафной (если он уже пересек середину поля) – мяч в игре и охотники команд могут после этого попадания пересекать середину поля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штрафной, назначенный за нарушение битеров или ловцов, откладывается до ближайшей остановки игры по другому поводу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Подсчет очков.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попадание квоффла в цель: 10 очков. &lt;br /&gt;Пойманный снитч: 150 очков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Другие правила&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие правила были установлены Отделом волшебных игр и спортивных &lt;br /&gt;состязаний при его создании в 1750 году. &lt;br /&gt;- Ограничений по времени нет. &lt;br /&gt;- Если игрок покидает поле, команда должна передать Квоффл команде-сопернице. &lt;br /&gt;- Игра оканчивается, когда снитч будет пойман. Либо по договоренности капитанов команд. &lt;br /&gt;- Капитан команды может попросить у судьи тайм-аут. &lt;br /&gt;- Игроки могут касаться ногами земли только по окончании игры или во время тайм-аута. В противном случае, команда, нарушившая это правило признается проигравшей. &lt;br /&gt;- Судья может назначить штрафной бросок; во время штрафного броска в игре принимает участие только нападающий и защитник; прочие игроки должны держаться в стороне. &lt;br /&gt;- Палочки могут быть принесены на поле, но ни в коем случае не могут быть использованы против членов команды соперницы. &lt;br /&gt;- В случае травмы игрока, игра продолжается. Замены нет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Demetria Hamilton)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 20:28:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тёмные искусства</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тёмные искусства&lt;/strong&gt; — это заклинания и магические практики, способные причинить вред другим людям и используемые, как правило, со злыми намерениями. Волшебников, использующих Тёмные искусства, называют тёмными магами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмной магией в мире волшебников обычно называют те заклинания, которые способны причинить существенный вред человеку или заставить его осуществлять определённые действия вопреки собственной воле. Заклинания, которые могут парализовать человека, оглушить его или обезоружить, в сообществе волшебников не считают тёмной магией. Для тёмной магии большое значение имеет то, какие чувства испытывает волшебник, применяющий заклятие. Нужно желать причинить боль и испытывать наслаждение от страданий другого человека, и лишь тогда заклятие сможет подействовать в полную силу. Занятие тёмной магией может изуродовать душу и тело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Непростительные заклинания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неизвестно, сколько точно видов заклинаний причислено к тёмной магии. Самые известные — это три Непростительных Заклятия, которые считаются в сообществе волшебников самыми худшими, и одного их применения к человеку достаточно для того, чтобы быть осуждённым на пожизненное заключение в Азкабане. Тем не менее, иногда даже использование этих заклинаний может быть законным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Непростительные заклятия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Авада Кедавра&lt;/em&gt; — заклинание смерти.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Круциатус&lt;/em&gt; — заклинание боли.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Империус&lt;/em&gt; — заклинание, подавляющее волю человека и делающее его полностью управляемым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Другие заклятия, причисленные к тёмной магии&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сектумсемпра&lt;/em&gt; — заклятие наносит жертве глубокие резаные раны (изобретено Северусом Снеггом).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Заклятие Антонина Долохова&lt;/em&gt; — заклятие наносит серьёзные повреждения внутри тела, не оставляя никаких внешних следов.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Морсмордре&lt;/em&gt; — заклятие создаёт Тёмную Метку. Применяется только Пожирателями Смерти, в основном, для того чтобы продемонстрировать другим людям, что они в этом месте совершили убийство, но может применяться и с иными целями.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Заклинание, создающее крестраж&lt;/em&gt; — считается в мире волшебников особенно ужасным. Для того, чтобы создать крестраж — предмет, в который заключена часть души волшебника, — нужно расколоть свою душу, совершив убийство.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Адеско файр&lt;/em&gt; — создание огня (контролирующего самого себя), остановить крайне сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черная метка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чёрная метка — магическая отметка. &lt;br /&gt;Тёмную метку можно создать также и в воздухе, она будет висеть там достаточно долго как облако дыма определённой формы. В мире магов Метка вызывает ужас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмная метка выглядит как череп со змеёй, выползающей из рта. Возможно, этот символизирует Салазара Слизерина, поскольку василиск очень похожим образом выползал изо рта статуи основателя факультета Слизерин в тайной комнате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неактивная метка располагается как бледная отметина на внутренней части левого предплечья, в активном состоянии тёмно-чёрная. После активации угасает в течение нескольких часов и становится снова бледной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инфернал&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Инферналы — оживлённые с помощью заклинания (или заклинаний) тела умерших. Очевидно, нет разницы, кем были эти люди при жизни: магами или маглами. Инферналы действуют по велению волшебника, их создавшего. Нечто вроде зомби. Их нельзя убить (естественно!), многие заклинания на них почти не действуют (например заклинание «Сектумсемпра» наносит глубокие раны живым, но совершенно не приносит урона мёртвым). Однако, как и всякие порождения мрака, инферналы боятся света и тепла и с ними можно бороться с помощью огня.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Demetria Hamilton)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 20:28:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные способности</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анимагия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Анимагия — искусство превращения в животного. Волшебник, умеющий превращать себя (своё тело) в животное — Анимаг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умение превращаться в животное не является врожденным, а развивается по мере занятий, направленных на изучение этого вида магии. Для превращения не обязательно применение волшебной палочки. Умение является сложным и опасным. Из-за сложности его изучения в двадцатом веке было всего семь официальных анимагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вид животного, в которое способен превращаться анимаг, называется анимагической формой. Для каждого анимага возможна только одна анимагическая форма. По всей видимости, она определяется личностными качествами волшебника в период обучения анимагии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анимагическая форма носит те же самые физические дефекты, что и у оригинального тела волшебника. Например, если у волшебника на теле есть шрам, он будет присутствовать и на его анимагической форме. То же относится и к очкам — в анимагической форме очки отображаются как характерные отметины вокруг глаз. Одежда анимага теряется во время превращения, и восстанавливается после его возвращения в человеческое тело. Где находится одежда во время существования анимага в теле животного, неизвестно. Часто (но не всегда) бывает, что у одного и того же волшебника анимагическая форма и Патронус совпадают (то есть являются одним и тем же животным), в таком случае у этих животных одинаковые особенности внешности, одинаковые особые приметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, анимагическое превращение делается на некоторое время, по прошествии которого волшебник возвращается в личину человека. Возможен также и второй, более трудный вариант, когда волшебник трансформирует свое тело на неопределённый срок. Тогда обратное превращение будет осложнено животным телом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует заклинание, с помощью которого возможно обратное превращение в человека с помощью других лиц. Порой это превращение осуществляется помимо воли самого анимага. Заклинание безопасно для обычных животных. При действии этого заклинания видна бело-голубая вспышка, анимаг в облике животного зависает в воздухе, падает на землю; вторая вспышка, затем происходит обратное превращение, как будто в замедленной съёмке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый анимаг обязан зарегистрироваться в Министерстве Магии. Регистрация обязательна из-за опасности, сопряженной с применениями заклинания превращения. Его имя, анимагическая форма и особые приметы должны быть внесены в специальный реестр, для того, чтобы можно было его узнать. Реестр доступен публично. Наказание за уклонение от регистрации точно неизвестно, но можно предположить, что оно является суровым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Различие трансфигурации и анимагии в том, что трансфигурированный волшебник теряет человеческие мыслительные способности и приобретает интеллект и мышление животного, в то время как анимаг способен продолжать мыслить по-человечески.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одновременно с сохранением человеческого мышления анимаг получает способность общаться с обычными животными. Это ясно из необходимости нормального существования в анимагической форме, но степень владения такой способностью неизвестна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от оборотня, превращение себя в животное подконтрольно воле анимага, и не влияет на характер и психику личности; оборотень же в своей животной форме имеет другой склад психики и характера, и не помнит, кем он являлся до превращения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Метаморфмагия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Метаморфмагия — способеность изменять черты своего лица (форму носа, цвет волос, форму бровей и т. д.) по своему желанию, не прибегая к заклинаниям или зельям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности метаморфа, как и любого другого мага, сильно зависят от его психологического состояния. При сильной или длительной депрессии магические способности ослабляются, а то и вовсе исчезают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Змееуст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Змееуст — человек, способный говорить со змеями на змеином языке (англ. parceltongue — парселтанг или серпентарго). Окружающие не понимают разговора змееуста со змеёй, так как им слышится лишь шипение. Дар, вероятно, врождённый и крайне редкий, обычно передаётся по наследству или вместе с магической силой. Как правило, его связывают с Темными искусствами (Dark arts), но известно, что некоторые добрые волшебники также обладали этим даром. Самым известным змееустом был Салазар Слизерин, именно поэтому символом его факультета «Слизерин» является змея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полет — полет без помощи метлы или другого объекта — относительно редкая способность. Заклинанием «Левикорпус» можно поднять вверх человека, но он не сможет собой управлять. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Провидец&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Провидец — ведьма или волшебник с ясновидящей способностью предсказать будущие события. Предсказания, данные через эту способность могут иногда быть самосбывающимися пророчествами, не все они осуществляются, в зависимости от выборов, сделанных упомянутыми. Это, указывает, что Провидец предсказывает возможные или вероятные события, по крайней мере в некоторых случаях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждое пророчество, сделанное Провидцем зарегистрировано в стеклянной сфере и сохранено в Зале Пророчества Отдела Тайн в Министерстве магии. Только человек, упомянутый в пророчестве может услышать его; посторонний человек может сойти с ума от услышанного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Легилименция&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Легилименция — волшебный навык извлечения чувств и воспоминаний из другого человека — форма волшебной «телепатии». Это также позволяет передавать видения или воспоминания другому человеку, или реальные или воображаемые. Ведьму или волшебника, обладающего этим навыком называют Легилиментом, и может, например, обнаружить ложь и обман в другом человеке, воспоминания свидетеля в прошлом другого человека, или ложные видения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Окклюменция&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Окклюменция — противонавык к Легилименции, его пользователь, известный как Окклюмент, который может собрать эмоции, или препятствовать Легилименции обнаруживать мысли или воспоминания, которые противоречат словам или действиям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трансгрессия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Трансгрессия (иногда используется слово «аппарирование») — способ перемещения волшебника на неограниченное расстояние за считанные секунды. Для этого ему надо чётко представить место прибытия («нацеленность»), сконцентрироваться на желании туда попасть («настойчивость») и без суеты, спокойно крутнуться на месте («неспешность»), мысленно нащупывая путь в ничто и переносясь в запланированную точку. Трансгрессия — сложное магическое действие и для того, чтобы его использовать требуется сдать экзамен и получить разрешение. Экзамен по трансгрессии сдают только лица, достигшие семнадцатилетнего возраста (в 17 лет волшебник считается совершеннолетним). В Хогвартсе обычно каждый год для шестикурсников организуются платные курсы трансгрессии, которые ведёт специальный инструктор из Министерства магии. Стоимость обучения — 12 галеонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее частая ошибка новичков — так называемый «расщеп», когда та или иная часть тела остаётся на точке старта. Это происходит при недостаточной концентрации внимания. Некоторые волшебники предпочитают вообще не связываться с трансгрессией именно из-за таких вот её «сюрпризов».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя непосредственно в процедуре трансгрессии волшебная палочка не используется, её наличие необходимо, по крайней мере, для неопытных волшебников для успешной трансгрессии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует ещё так называемая «парная трансгрессия», когда один волшебник переносит не только себя, но и другого человека (в редких случаях — несколько человек). Для такого «багажа» навыки трансгрессии необязательны, следует только очень крепко держаться за «поводыря».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила хорошего тона предписывают волшебникам не трансгрессировать прямо в дом к другим волшебникам, а появляться где-нибудь невдалеке и последние несколько метров проходить пешком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансгрессировать в пределах Хогвартса невозможно из-за наведённых на замок чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Другие виды телепортации&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Другие виды телепортации — другие формы мгновенного движения происходят в книгах, типа способности домашнего эльфа телепортировать или способность Фоукса исчезать во взрыве пламени. (В книге Фантастические животные: места обитания, заявлено, что все Фениксы имеют эту способность.) На них не действуют законы Хогвартса, а именно запрет на трансгрессию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Очарование Вейлы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Очарование Вейлы — способность, приписываемая Вейлам. Она используется, чтобы очаровать мужчин, подобно древнегреческим Сиренам в Одиссее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, шутки ради, покорить его сердце. Но вот разгневанная вейла выглядит совершенно иначе. Лицо её вытягивается в остроклювую злобную птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. К тому же в этом состоянии вейла может и швырнуть в обидчика горстью магического огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волосы вейлы можно использовать как «начинку» для волшебных палочек (одно это говорит о том, насколько магически сильны вейлы), но мастер Олливандер говорит, что палочки с волосом вейлы внутри получаются очень уж темпераментные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Непреложный обет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Непреложный обет — закреплённая с помощью чар клятва, нарушить которую невозможно: нарушителя ждёт неминуемая смерть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Demetria Hamilton)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 20:27:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гринготтс - волшебный банк</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гринготтс (англ. Gringotts)&lt;/strong&gt; — банк, основанный гоблином Гринготтом, в котором волшебники хранят свои сбережения. Это единственный банк в мире волшебников, и других таких не существует.&lt;br /&gt;Банк находится в Косом переулке в Лондоне. Однако существуют отделения банка и в других странах, например, в Египте. Прежде чем отправиться за покупками, студенты Хогвартса снимают деньги со счёта в банке.&lt;br /&gt;Персонал банка составляют гоблины. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Валюта.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебные деньги делятся на золотые галеоны, серебряные сикли и бронзовые кнаты. В одном золотом галлеоне 17 серебряных сиклей, а в сикле - 29 бронзовых кнатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банк также берёт на себя функции обмена магловских денег на волшебные. Один волшебный галлеон на 12 марта 2001 года примерно равен 5 фунтам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монета 1 галлеон изготовлена из золота 375 (9 карат) пробы. Диаметр монеты 19 мм, толщина 0,5 мм. Масса — 1,98 грамма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Курс галеона к фунту изменяется в соответствии с ценой на золото. Достоверных сведений о размере сикля и кната пока нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банк также обменивает волшебные деньги на магловские (так как волшебные деньги не используются в расчётах с маглами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ослепительно-белое здание, возвышающееся над близлежащими магазинчиками, полированные бронзовые двери, ступени из белого мрамора. На дверях надпись:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Входи, незнакомец, но не забудь,&lt;br /&gt;Что у жадности грешная суть,&lt;br /&gt;Кто не любит работать, но любит брать,&lt;br /&gt;Дорого платит - и это надо знать.&lt;br /&gt;Если пришёл за чужим ты сюда,&lt;br /&gt;Отсюда тебе не уйти никогда.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Надёжность.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банк Гринготтс — самое надёжное место в мире, после Хогвартса. По словам многих, «только псих его попытается ограбить». Хранилища банка находятся очень глубоко: они простираются на сотни миль под землёй и если кто-то и проникнет туда, то наверх ему добраться будет очень сложно. Подземелья Гринготтса представляют собой узкие каменные коридоры. Путь до камер очень запутан. В некоторых коридорах встречаются подземные озёра, а также сталактиты и сталагмиты. Кроме того, по подтверждённым сведениям, банк охраняется драконами. Да и вообще гоблинов победить практически невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При снятии денег со счёта клиент банка должен предъявить ключ от своей камеры, а также назвать её номер. Затем он должен проследовать за гоблином до своей камеры. По подземельям банка передвигаются на тележках, которые ездят настолько быстро, что у некоторых клиентов кружится голова и начинается рвота. К тому же, некоторые самые секретные сейфы не запираются на ключ. Их может открыть только гоблин прикосновением своего пальца к поверхности дверцы сейфа. Если это сделает не гоблин, того несчастного засосет внутрь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Demetria Hamilton)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 20:26:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Министерство магии</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Министе&amp;#769;рство ма&amp;#769;гии&lt;/strong&gt; (англ. Ministry of Magic) — организация, представляющая собой орган управления Магического Сообщества Соединённого Королевства. Каждая страна имеет своё собственное Министерство магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общие принципы функционирования Министерства&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Министерство магии представляет собой невыборный орган управления, в компетенции которого находится Магическое Сообщество. Во главе Министерства находится министр магии, обладающий исполнительной, законодательной и судебной властью. И министр магии, и Министерство в целом являются очень восприимчивыми и зависимыми от мнения Сообщества, на которое они стремятся повлиять посредством магической прессы, в частности газеты «Ежедневный Пророк».&lt;br /&gt;Кроме премьер-министра маглов, о существовании Министерства магии не известно ни одному маглу. Министр магии представляется каждому новому премьер-министру маглов, периодически посещает его и информирует о событиях Магического Сообщества, которые в той или иной степени могут затронуть мир маглов. Министерство магии поддерживает связь с британским премьер-министром через портрет в его кабинете, на котором изображённый человечек информирует премьер-министра о прибытии министра магии.[1] Этот портрет не может быть снят со стены.&lt;br /&gt;Министерство магии состоит из главных отделов и множества подразделений, занимающихся различными аспектами волшебного мира. Связь между отделами осуществляется с помощью бумажных самолётиков — служебных записок на сиреневой бумаге, направляющихся в нужный отдел.&lt;br /&gt;В структуре управления Министерства отсутствует чёткое разделение властей, что необычно для большинства демократических государств. Однако такая структура не противоречит организации британского Парламента, где судебные лорды, сидящие в Палате лордов и действующие как последняя судебная инстанция, также являются членами законодательного органа.&lt;br /&gt;Что касается судебной системы, то она весьма подвержена политическому влиянию. Однако все упомянутые в книгах судебные слушания происходили в периоды социального волнения, что может являться отражением деятельности реальных правительств. Тем не менее, магические судебные органы проявляют заметное отсутствие интереса в наличии улик, подтверждающих вину или невиновность подозреваемого, и часто основываются на личных предубеждениях в вынесении приговора (в частности стремятся рассмотреть слушание как можно скорее).&lt;br /&gt;Об административном управлении в других государствах известно немного, однако некоторые высокопоставленные иностранные чиновники, включая болгарского министра магии, присутствовали на чемпионате мира по квиддичу.&lt;br /&gt;Начать работать в Министерстве может волшебник, получивший полное магическое образование, как это было в случае Перси Уизли. Также в четвёртой книге упоминается о возможности прохождения студентами школы летней стажировки в Министерстве, хотя это, скорее всего, является исключением из правил.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Demetria Hamilton)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 20:25:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оценки</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Все поулченные оценки учениками, будь то устный ответ или письменная работа, переводятся в баллы и в специальные оценки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общая система:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Проходные оценки&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt; — Превосходно&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt; — Выше Ожидаемого&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt; — Удовлетворительно&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Непроходные оценки&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt; — Слабо&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt; — Отвратительно&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt; — Тролль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начисление оценок в баллы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt; — 20 баллов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt; — 15 баллов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt; — 10 баллов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt; — 5 баллов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt; — 0 баллов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt; — -5 баллов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Все баллы, начисляются в общее колличество баллов факкультета!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По окончанию семестра, выделяется лучший ученик года, который получает +100 баллов, за отличную учебу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пересдача:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разрешена пересдача следующих видов работ:&lt;br /&gt;- контрольная работа&lt;br /&gt;- тест&lt;br /&gt;- доклад (устный, письменный)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пересдача домашних работ запрещена!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у ученика есть желание пересдать одну из перечисленных выше работ, он заранее должен предупредить об этом определенного учителя. Если учитель согласен на пересдачу, то он назначает день и время пересдачи. Учитель так же может отказать в пересдаче работы. Тогда он должен написать докладную директору (заучу), с объяснением в отказе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Домашняя работа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учитель должен проинформировать каждого ученика о домашней работе. Выполненную домашнюю работу, отправляют в ЛС преподавателю. Важно указать фамилию, имя, факультет и курс ученика. Без этих составных, домашняя работа будет отклонена. Время выполнения работы устанавливает учитель.&lt;br /&gt;Желательно иметь копию сообщения, ведь при неисправности личного ящика ролевой, Вы просто не сможете доказать выполнение данной работы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Demetria Hamilton)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 20:15:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав палочек</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов. О них я и хочу поговорить подробней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начну я, пожалуй, с магического ядра. Этой сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса &lt;/strong&gt;– подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа&lt;/strong&gt; – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt;- обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог&lt;/strong&gt; - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А &lt;strong&gt;волос из хвоста или с головы сфинкса&lt;/strong&gt; подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса&lt;/strong&gt;- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса&lt;/strong&gt; - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры &lt;/strong&gt;- это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна&lt;/strong&gt; - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска&lt;/strong&gt; - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчья шерсть&lt;/strong&gt; - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи&lt;/strong&gt; - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Жилы из крыла летучей мыши&lt;/strong&gt; - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь гриффона&lt;/strong&gt; - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры&lt;/strong&gt; - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Жилы дракона&lt;/strong&gt; - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона&lt;/strong&gt; - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона&lt;/strong&gt; - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла&lt;/strong&gt; - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона &lt;/strong&gt;- хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо&lt;/strong&gt; - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо&lt;/strong&gt; - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья&lt;/strong&gt; - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.&lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. Ива – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб &lt;/strong&gt;– символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt; - означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; - символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оливковое дерево &lt;/strong&gt;- люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Тис&lt;/strong&gt; - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник&lt;/strong&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация &lt;/strong&gt;- чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;br /&gt;Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фигово дерево &lt;/strong&gt;- невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис&lt;/strong&gt; - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Липа &lt;/strong&gt;- чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия &lt;/strong&gt;- обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево&lt;/strong&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Ольха&lt;/strong&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ&lt;/strong&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина &lt;/strong&gt;- мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Вяз&lt;/strong&gt; - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь &lt;/strong&gt;- страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня&lt;/strong&gt; - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза&lt;/strong&gt; - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина &lt;/strong&gt;- &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель &lt;/strong&gt;- смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела&lt;/strong&gt; - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма&lt;/strong&gt; - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива&lt;/strong&gt; - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист &lt;/strong&gt;- не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,&lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня&lt;/strong&gt; - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул&lt;/strong&gt; - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Орешник&lt;/strong&gt; - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник&lt;/strong&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина&lt;/strong&gt; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб &lt;/strong&gt;- спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник&lt;/strong&gt; - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Шиповник&lt;/strong&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха&lt;/strong&gt; - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта&lt;/strong&gt; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево&lt;/strong&gt; - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт &lt;/strong&gt;- жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин&lt;/strong&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень&lt;/strong&gt; - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево &lt;/strong&gt;- невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.&lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль&lt;/strong&gt; широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Чёрное дерево&lt;/strong&gt; генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма&lt;/strong&gt; известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae &lt;/strong&gt;- &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Demetria Hamilton)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 20:15:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;занятые персонажи выделены &lt;del&gt;зачеркнуты&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;срочно требуемые персонажи выделены &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнуто&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;роль, которая может освободиться выделены так &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;неканоничный персонаж будет &lt;del&gt;зачеркнут&lt;/del&gt; и с &amp;quot;(с)&amp;quot;&lt;br /&gt;придержанный персонаж будет выглядеть &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;так&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гриффиндор|Griffindor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7 курс:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Harry Potter | Гарри Поттер&lt;br /&gt;&amp;#9679; Ron Weasley | Рон Уизли&lt;br /&gt;&amp;#9679; Seamus Finnegan | Симус Финниган&lt;br /&gt;&amp;#9679; Dean Thomas | Дин Томас&lt;br /&gt;&amp;#9679; Neville Longbottom | Невилл Лонгботтом&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Hermione Granger | Гермиона Грейнджер&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Parvati Patil | Парвати Патил&lt;br /&gt;&amp;#9679; Lavender Brown | Лаванда Браун&lt;br /&gt;&amp;#9679; Romilda Vane | Ромильда Вейн&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;del&gt;Effigy Longford | Эффиджи Лонгфорд&lt;/del&gt; (с)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6 курс:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Colin Creevey | Колин Криви&lt;br /&gt;&amp;#9679; Dennis Creevey | Денис Криви&lt;br /&gt;&amp;#9679; Ritchie Coote | Ричи Кут&lt;br /&gt;&amp;#9679; Jimmy Peakes | Джимми Пикс&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Natalie McDonald | Натали Макдональд&lt;br /&gt;&amp;#9679; Ginevra Weasley | Джиневра Уизли&lt;br /&gt;&amp;#9679; Demelza Robins | Демельза Робинс&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Слизерин | Slytherin&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7 курс:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Draco Malfoy | Драко Малфой&lt;br /&gt;&amp;#9679; Blaze Zabini | Блейз Забини&lt;br /&gt;&amp;#9679; Vincent Crabbe | Винсент Крэбб &lt;br /&gt;&amp;#9679; Gregory Goyle | Грегори Гойл&lt;br /&gt;&amp;#9679; Theodore Nott | Теодор Нотт&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Pansy Parkinson | Пэнси Паркинсон&lt;br /&gt;&amp;#9679; Millicent Bulstrode | Милисента Булстроуд&lt;br /&gt;&amp;#9679; Daphne Greengrass | Дафна Гринграсс&lt;br /&gt;&amp;#9679; Tracey Davies | Трейси Девис&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6 курс:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Malcolm Baddock | Малькольм Бэддок&lt;br /&gt;&amp;#9679; Terence Higgs | Теренс Хиггс&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Astoria Greengrass | Астория Гринграсс&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ravenclaw | Рейвенкло&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7 курс:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Michael Corner | Майкл Корнер&lt;br /&gt;&amp;#9679; Terry Boot | Терри Бут&lt;br /&gt;&amp;#9679; Zacharias Smith | Захария Смитт&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Padma Patil | Падма Патил&lt;br /&gt;&amp;#9679; Cho Chang | Чжоу Чанг&lt;br /&gt;&amp;#9679; Polumna Lоvegood | Полумна Лавгуд&lt;br /&gt;&amp;#9679; Liza Turpin | Лиза Турпин&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6 курс:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Stephen Cornfoot | Стефен Корнфут &lt;br /&gt;&amp;#9679; Anthony Goldstein | Энтони Голдстейн&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Mandy Brocklehurst | Мэнди Броклехарст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hufflpuff | Хаффлпафф&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7 курс:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Justin Finch | Fletchley Джастин Финч-Флетчли&lt;br /&gt;&amp;#9679; Ernie Macmillan | Эрни МакМиллан&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9679; Marietta Edgecombe | Мариэтта Эджком&lt;br /&gt;&amp;#9679; Susan Bones | Сьюзан Боунс&lt;br /&gt;&amp;#9679; Hannah Abbott | Ханна Аббот&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Professors | Профессоры&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Директор -&lt;br /&gt;Профессор Трансфигурации - &lt;br /&gt;Профессор Зельеварения - &lt;br /&gt;Профессор Защиты от темных сил -&lt;br /&gt;Профессор Нумерологии -&lt;br /&gt;Профессор Древних рун - &lt;br /&gt;Профессор Астрономии - &lt;br /&gt;Профессор Гербологоии&lt;br /&gt;Профессор Заклинаний - &lt;del&gt;Demetria Hamilton&lt;/del&gt; (с)&lt;br /&gt;Профессор Прорицаний&lt;br /&gt;Профессор Ухода за магическими существами - &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Order Of the Phoenix | Орден Феникса&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nymphadora Tonks | Нимфадора Тонкс&lt;br /&gt;Alastor «Mad-Eye» Moody | Аластор&amp;quot;Грозный Глаз&amp;quot; Грюм&lt;br /&gt;Fleur Delacour | Флер Делакур&lt;br /&gt;Edgar Bouns | Эдгар Боунс&lt;br /&gt;Ted Tonks | Тэд Тонкс&lt;br /&gt;Andromeda Tonks | Андромеда Тонкс&lt;br /&gt;Molly Weasley | Молли Уизли&lt;br /&gt;Arthur Weasley | Артур Уизли&lt;br /&gt;Bill Weasley | Билл Уизли&lt;br /&gt;Charley Weasley | Чарли Уизли&lt;br /&gt;Remus Lupin | Римус Люпин&lt;br /&gt;Emmeline Vance | Эммелина Венс&lt;br /&gt;Hestia Jones | Гестия Джонс&lt;br /&gt;Kingsley Shacklebolt | Кингсли Бруствер&lt;br /&gt;Sturgis Podmore | Стерджис Подмо&lt;br /&gt;Elphias Doge | Элфиас Дож&lt;br /&gt;Arabella Figg | Арабелла Фигг&lt;br /&gt;Mundungus Fletcher | Наземникус Флетчер&lt;br /&gt;Dedalus Diggle | Дедалус Дингл&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Death Eaters | Пожиратели смерти&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Lord Voldemort | Лорд Волан-де-Морт&lt;br /&gt;Antonin Dolohov | Антонин Долохов&lt;br /&gt;Vincent Crabbe | Винсент Крэбб-старший&lt;br /&gt;Alecto Carrow | Алекто Кэрроу&lt;br /&gt;Amycus Carrow | Амикус Кэрроу&lt;br /&gt;Bellatrix Lestrange | Беллатриса Лестрейндж&lt;br /&gt;Rabastan Lestrange | Рабастан Лестрейндж&lt;br /&gt;Rodolphus Lestrange | Рудольфус Лестрейндж&lt;br /&gt;Walden Macnair | Уолден Макнейр&lt;br /&gt;Lucius Malfoy | Люциус Малфой&lt;br /&gt;Narcissa Malfoy | Нарцисса Малфой&lt;br /&gt;Peter Pettigrew | Питер Петтигрю&lt;br /&gt;Augustus Rookwood | Августус Руквуд&lt;br /&gt;Fenrir Greyback | Фенрир Сивый&lt;br /&gt;Evan Rosier | Эван Розье&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Demetria Hamilton)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 19:56:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акционный шаблон анкеты</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В двух экземплярах&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игра по 7 курсу Гарри Поттера&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Факультет и курс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Без проблем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ВП и не более одного артефакта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Принимается всё, кроме ЛС.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Ключ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Читаем правила.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тему дает администратор.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 22.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя[/b]

[b]2. Возраст[/b]

[b]3. Факультет и курс[/b]

[b]4. Артефакты[/b]

[b]5. Связь с вами[/b]

[b]6. Ключ[/b]

[b]7. Пробный пост[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 19:17:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В двух экземплярах. Не забываем о двойной системе имен. Тут же указываем свои клички/прозвища и всё в этом роде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игра идёт по второму поколению, седьмой курс Гарри Поттера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Факультет и курс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Думаю, с этим не должно быть проблем&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Идеалов не бывает, а если и бывают - то точно не у нас (насек на то, что это вам не дом моделей хд). Ограничений в размере нет, администрация должна понять, как выглядит ваш персонаж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Так же, ограничений нет. Но расписываем всё подробно, вам же будет легче.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ВП и не более одного артефакта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Животное&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сова, кошка или жаба.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Ключ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Найдете в правилах, предварительно их прочитав.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Принимается всё, кроме ЛС&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тему дает администратор.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя[/b]

[b]2. Возраст[/b]

[b]3. Факультет и курс[/b]

[b]4. Внешность[/b]

[b]5. Характер[/b]

[b]6. Артефакты[/b]

[b]7. Животное[/b]

[b]8. Ключ[/b]

[b]9. Связь с вами[/b]

[b]10. Пробный пост[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 19:11:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Чиать не обязательно, знать - пожизнено.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I. А теперь непосредственно к правилам:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1)&lt;/strong&gt; на ролевой демократия и администрация не всегда бывает права. Если вас что-то не устроило, то сообщите об этом – мы обязательно учтём ваши просьбы и пожелания; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2)&lt;/strong&gt; помните, что админы тоже люди, и чисто физически не могут находиться здесь круглосуточно; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3)&lt;/strong&gt; однако, это не означает, что вам здесь будет скучно и неинтересно. Вовсе нет, с развитием форума будут создаваться различные темки, локации и ещё куча интересных вещей)); &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4)&lt;/strong&gt; раз уж вы сюда заглянули, то, пожалуйста, помните о том, что все мы люди и забудьте об оскорблениях других участников. Нарушение этого правила карается бессрочным баном;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5)&lt;/strong&gt; приветствуются активные и творческие игроки, ведь одна голова – хорошо, а весь форум лучше xD и мы просто подумаем вместе, как сделать так, чтоб всех устроило; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6)&lt;/strong&gt; по поводу плагиата: категорически запрещено брать какие бы то ни было элементы ролевой без разрешения автора и владельца. Даже если вы хотите взять Аватар, то вам следует обратиться к мастеру, который его сделал, Если же на данный момент нет возможности *ну мало ли*, то ключ1: бабло к администратору данного форума. В любом случае в подпись на том форуме, куда вы его берёте, должна стоять ссылка на профиль мастера. Если же хотите скопировать другие элементы, будь то дизайн или темы, то будьте добры спросить у администратора, и если разрешит, то, пожалуйста, ставьте, но с оговоркой. Ссылка на наш форум быть должна. Если же нет, то мы придём радушной компанией и объясним, что плагиатить нехорошо, но это я так, к слову; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7)&lt;/strong&gt; старайтесь придерживаться единственного сюжета. Вы также можете внести предложения или возражения. Также, пока только несколько квестоплётов, вы можете им стать, и вместе закрутим так, что не снилось в страшных снах. Постарайтесь направить свою фантазию в нужное русло, мы же свою бракованную смогли xD; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8)&lt;/strong&gt; очень просим следить за игровым временем и погодой, которые находятся в таблице. Если сейчас светит солнце, то в своих постах вы не должны писать: «И вдруг пошёл дождь.» И представьте, как смешно выглядит, когда все сидят на завтраке, а вы уже пошли спать; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9)&lt;/strong&gt; ах, да, по поводу рейтинга. NC - 17, а именно такой рейтинг данной ролевой предусматривает собой абсолютно взрослую тематику. Такие истории имеют строгое возрастное ограничение, хотя тамошние, т.е. заграничные цензоры установили ограничение до 17 лет, но все-таки более верно, что с 18 лет как минимум. Такие истории содержат натуралистические описания сексуальных сцен, сцен насилия, да собственно всего чего угодно. Так что слабонервных, беременных и лиц не достигшим возраста 14-15 лет, прошу нажать красненький крестик в правом верхнем углу. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10)&lt;/strong&gt; и наконец мат. Мат разрешён, более того - приветствуется, так что я не собираюсь слушать ваши проповеди на тему &amp;quot;девушкам материться негоже&amp;quot;. Если я общаюсь с человеком, который ненавидит мат - то я воздержусь, в остальных же случаях, могу запросто заматериться, благо рейтинг позволяет; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11)&lt;/strong&gt; также хочу обратить внимание на отыгрыш девушек. Давайте девушки будут играть за девушек, а парни – за парней, и особенно это относится к главным героям, я думаю, вашей половинке будет как минимум неприятно. Ну вот собсна и всё, в этом разделе;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12)&lt;/strong&gt; Если вас не будет больше 4 дней и вы не отпишитесь в соответствующей теме, то вас удалят;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. По поводу вашей анкеты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12)&lt;/strong&gt; в первую очередь, хочу сказать, по поводу шаблона анкеты. Писался он не просто так, так что будьте добры придерживаться его. Поясняю: каверкать вы его можете, как хотите, но должны быть прописаны чётко все пункты и указано было что и где именно. Если администратору не будет удобно ключ2: побеждает проверять, то он просто откажется от неё *проверки* и вам в любом случае придётся её переписывать. Поэтому лучше копировать код, данный в теме с шаблоном и писать по нему. Также, если анкета будет без соответствующих выделений, тот же случай; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13)&lt;/strong&gt; в некоторых случаях админ может не принять участника и не объяснять ему причины отказа *мало ли ситуаций в жизни бывает*; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14)&lt;/strong&gt; анкета должна быть ваша, а именно никакого (!!!) плагиата! У всех ведь потом будут проблемы; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15)&lt;/strong&gt; если уж вы не в силах что-либо составить или исчерпали все идеи, то админ-состав вам поможет - обращайтесь, но это вовсе не значит, что они напишут за вас всю анкету, а вы будете сидеть и халявничать; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;16)&lt;/strong&gt; и вот как анкета будет готова, вы создаёте новую темку в подфоруме &amp;quot;Регестрацияй&amp;quot; и ждёте принятия. До принятия нельзя отписываться нигде, кроме категории &amp;quot;Флуд&amp;quot;; &lt;br /&gt;&lt;del&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III. О страшных бяках:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;17)&lt;/strong&gt; которых зовут админы и модеры)) как уже говорилось выше, админ не всегда бывает прав и зачастую даже наоборот; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;18)&lt;/strong&gt; админ или модер не имеет права игнорировать просьбы участников, а также их замечания и предложения; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;19)&lt;/strong&gt; если же что-то нужно кардинально изменить, то перед этим нужно обязательно сообщить остальным администраторам, а после - провести опрос; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;20)&lt;/strong&gt; администрация должна делать всё для удобства участника, и делать различные интересные темы, предложения, для развеевания атмосферы ролевой; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;21)&lt;/strong&gt; пожалуйста, не забываем рекламить, ведь реклама - двигатель прогресса; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;22)&lt;/strong&gt; и в конце концов админ или модер, не должен делать то, что хочет если это не было одобрено остальными. Общественные интересы - прежде всего; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;23)&lt;/strong&gt; только ключ3: зло администрация, модерация и остальные члены редколлегии пишут цветным шрифтом, дабы их легче было различать, так что воздержитесь, пожалуйста. Цвета, которыми они отписываются, представлены внизу форума;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IV. Фэйс аки профиль:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;24)&lt;/strong&gt; для заполнения профиля есть специальный подфорум: &amp;quot;Для вас&amp;quot;. Там, думаю, вы сможете найти всё необходимое; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;25)&lt;/strong&gt; для начала, убедитесь что ваша подпись в порядке и расписана по графам, просто зайдите в темку &amp;quot;Ваша подпись&amp;quot;; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;26)&lt;/strong&gt; теперь аватар... Если берёте с другой ролевой, то, пожалуйста, ставьте ссылку на профиль мастера, дабы избежать лишних проблем. Вы можете заказать его у&amp;#160; личность нас, в соответствующей темке. Но перед этим обязательно следует заглянуть в тему &amp;quot;Занятые внешности&amp;quot;. Насчёт аниме, говорю сразу - нельзя. Дабы не тревожить меня и мои чудные клыки, ставим нормальных людей; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;27)&lt;/strong&gt; в подписи могут находиться картинки, но не слишком много иначе администрация сама их уберёт. Помните, что не у всех безлимитка; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;28)&lt;/strong&gt; дополнительные поля профиля вам заполнят, если вы отпишетесь в спец. темке; &lt;br /&gt;&lt;del&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;V. Ваши посты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;29)&lt;/strong&gt; игра у нас ведётся на профессиональном уровне, так что пишите большие и красивые посты. Минимум - 15 строк. Можете также ввести несуществующего персонажа, ведь так играть будет намного интересней; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;30)&lt;/strong&gt; старайтесь не делать ошибок и перед отправкой игрового сообщения внимательно его перечитайте, а лучше пропустите через Ворд. *отмазка &amp;quot;русского Ворда нет&amp;quot;, не катит, в крайнем случае можете прислать мне и я сам его прогоню, зато будет лучше, чище и красивее*; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;31)&lt;/strong&gt; мат в постах разрешён, но с заменой некоторых букв на звёздочки - ***; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;32.1)&lt;/strong&gt; прямая речь пишется жирным текстом; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;32.2)&lt;/strong&gt; действия и описание не выделяется ничем; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;32.3)&lt;/strong&gt; мысли персонажа - курсивом; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;32.4)&lt;/strong&gt; речь другого персонажа, выделяется подчёркнутым; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;33)&lt;/strong&gt; и письма, воспоминание и прочее - также курсивом; &lt;br /&gt;и) посты пишутся от третьего лица. Кто не знает как это, объясняю: никаких «я встала и пошла», только «он», «она», «они», «мы» и так далее; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;34)&lt;/strong&gt; ваш персонаж не может знать мысли, чувства, настроение или эмоциональное состояние другого, если этого не предусматривают ваши способности; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;35)&lt;/strong&gt; при перемещении указывайте направление, например «&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Задний двор»&amp;#160; &amp;#160;«&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; Кухня» или «----&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Пруд» «&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;---- Комната»; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;36)&lt;/strong&gt; если срочно надо о чём-то сообщить, то в конце поста пишем &amp;quot;ООС&amp;quot; или &amp;quot;ОФФ&amp;quot;;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VI. Пиар:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;37)&lt;/strong&gt; ваша реклама удаляется, в случае если мы зашли на форум, и не обнаружили там нашу в течении 10 минут, после того как оставили свою; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;38)&lt;/strong&gt; ник рекламы: PR; пароль:12345 или рекламте гостем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 18:48:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Для каждого персонажа вы можете занять &lt;strong&gt;только!&lt;/strong&gt; одну внешность.&lt;br /&gt;Для того что бы занять внешности пишем: имя человека, внешность которого вы берете + имя своего персонажа. Все пишем естественно на &lt;strong&gt;английском&lt;/strong&gt; языке!&lt;br /&gt;И просьба при занятии внешности внимательно ознакомиться со списком, что бы потом не было никаких проблем.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Фамилия знаменитости, имя - Имя вашего персонажа&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;- A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- E&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- F&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- G&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Greene, Ashley - Demetria Hamilton&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- H&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- I&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- J&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- K&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- L&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- M&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- N&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- O&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- P&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Q&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- R&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- S&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Scodelario, Kaya - Effigy Longford&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- T&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- U&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- V&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- W&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- X&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Y&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Z&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Effigy Longford)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 18:44:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://timehogwarts.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
